充斥著各式各樣、功能各異的手機APP市場中,什么APP受到用戶的歡迎?答案毫無疑問是游戲APP。游戲APP具有很多其他類別的APP不能相比的趣味性,那游戲APP的發展現狀是如何?APP的下載量是怎樣?
整體來看,受歡迎的還是游戲。在所有應用商店下載比例中,游戲占到 33%;排在第二名的是手機小插件,這應該主要是由非 iPhone 用戶帶動;第三名是娛樂,比如視頻軟件之類。幾大商店中,App?Store 和 Google?Play 都是游戲應用受歡迎。比較有意思的是,黑莓用戶喜歡的是“書籍”應用,看來這是一群比較上進的群體;而微軟應用中,工具類排到了第二名,也是比較獨特的。
據相關數據統計,預計到 2016 年,全球 App 下載次數會達到 3000 億次,其中免費應用的比例 93%。我們可以看到免費應用的比例自 2011 年以來將會不斷地增大。
上表中我們看到 2013 年 App 下載量將達到 814 億次,2014 年達到 1300 億次。2014 年一年的應用下載量就是過去五年之和。智能手機在瘋狂擴張,市場研究機構 DisplaySearch 本周就宣布 2016 年全球智能手機出貨量將達到 14.5 億部。
顯然,過去五年是 App 改變世界的五年。而在未來,App 改變世界的腳步將更加迅速。只是這可能只是移動設備不斷疊加促成的“漸進式創新”,下一個像 iPhone 一樣的顛覆式創新會發生在哪里呢?