在這個(gè)APP大爆炸的時(shí)代中,大家對于ios軟件可以說(shuō)是再熟悉不過(guò)了,人們在吃飯、購物、看電影等都會(huì )處處與APP打交道,那大家對ios軟件開(kāi)發(fā)公司了解多少,知道一個(gè)ios軟件開(kāi)發(fā)需要多長(cháng)時(shí)間?
平均創(chuàng )造一個(gè)功能完整、完成上架的App需要18周,包括前端設計、用戶(hù)界面、后端整合、用戶(hù)管理、身份驗證、緩存以及社交渠道共享。那些小團隊聽(tīng)到這個(gè)數后會(huì )說(shuō)“18周?那是烏龜速度的開(kāi)發(fā)團隊嗎?”,而企業(yè)開(kāi)發(fā)者會(huì )說(shuō)“18周?我們還只完成一半?!?/span>
就App?Store來(lái)說(shuō)2012年9月到2013年1月,每天增加641個(gè)新App,4.5個(gè)月的開(kāi)發(fā)周期似乎過(guò)長(cháng),但是用戶(hù)那邊反饋的是好App并不多,有些App比其他類(lèi)型的App容易開(kāi)發(fā),?比如逆向工程“copycat”、Android壁紙App,以及Facebook克隆Snapchat的Poke?App。
通常Android比iOS花的時(shí)間更長(cháng),原因很簡(jiǎn)單,因為碎片化問(wèn)題要為多款智能機進(jìn)行調試,不過(guò)隨著(zhù)Google2012年的時(shí)候發(fā)放了一份精簡(jiǎn)Android軟件開(kāi)發(fā)工具包來(lái)更好地處理不同屏幕的大小、像素密度和操作系統版本。Android開(kāi)發(fā)的復雜性也降低了,開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)設計者工具在多個(gè)設備上嘗試UI的視覺(jué)效果,認證過(guò)程倒不是很長(cháng)。Android的認證只需數小時(shí),而一般iOS需要數周。
有些高質(zhì)量的開(kāi)發(fā)團隊數周就可以了,但是用戶(hù)的高質(zhì)量的ios軟件呼聲越來(lái)越高,我們看到ios軟件開(kāi)發(fā)的周期在拉長(cháng),也有更多的人愿意花6到12個(gè)月弄個(gè)復雜的開(kāi)發(fā)項目。