? ? ? ?在過(guò)去5年,手機應用為歐洲的經(jīng)濟貢獻了100億以上的收益。對于游戲開(kāi)發(fā)者,利潤是相當重要的。對于大部分簡(jiǎn)單且容易玩的流行游戲,無(wú)論是HTML5還是本地應用,那種程度的用戶(hù)體驗都是很容易達到的。因此,決定使用哪個(gè)平臺歸根到底取決于開(kāi)發(fā)想讓游戲如何贏(yíng)利。
? ? ? ?對于本地應用,商業(yè)框架和贏(yíng)利工具通常與原設備制造商支持的系統緊密相關(guān)。蘋(píng)果就是一個(gè)例子,雖然它保證應用高度案例,但它拿走了30%的代理費。本地應用的支付選項可能很少,意味著(zhù)你必須使用應用商店所支持的支付系統(Android?Market的新版GooglePlay也是如此),盡管應用商店的數量越來(lái)越多,其支持的支付渠道也越來(lái)越多,比如電信賬單支付。如果支付過(guò)程順暢的話(huà)(比如“一鍵支付”),選項有限也沒(méi)關(guān)系,但消費者喜歡靈活省時(shí)的方法,輸入信用卡號或登錄帳號可能會(huì )讓消費者放棄支付。國內消費者更喜歡使用靈活的網(wǎng)銀在線(xiàn)支付、支付寶網(wǎng)頁(yè)支付、微信掃碼支付等簡(jiǎn)單快捷的支付方式。