??? 移動(dòng)應用開(kāi)發(fā)的發(fā)展使得人們的業(yè)余生活更加豐富,人們在生活,學(xué)習和工作的間隙把更多的“碎片”時(shí)間放在了APP軟件上,其中,游戲APP軟件是用戶(hù)下載量,使用最多的一類(lèi)。
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游戲App軟件開(kāi)發(fā)的巨大市場(chǎng)商機
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??? 游戲App能夠很好地幫助我們緩解壓力,現在市場(chǎng)上充斥著(zhù)各種各樣的手機游戲,特別是水果忍者,憤怒的小鳥(niǎo),植物大戰僵尸等游戲的火熱,手機App游戲更是變成了一片紅海。許多游戲開(kāi)發(fā)公司紛紛瞄準這個(gè)巨大的市場(chǎng)商機,開(kāi)發(fā)出各類(lèi)游戲APP,為手機游戲玩家提供不同類(lèi)型的APP游戲,為企業(yè)制作出自己的品牌。
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??? 對于大型網(wǎng)頁(yè)游戲而言,社交小游戲App具有用戶(hù)基數大,制作成本低,傳播速度快和無(wú)需安裝等優(yōu)勢,比如QQ游戲。
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??? 就盈利模式來(lái)說(shuō),手機游戲App是所有App軟件中用戶(hù)最樂(lè )于付費的一種。我們可以發(fā)現游戲界面的廣告總是會(huì )比其他軟件的界面多,而且許多用戶(hù)為了得到更多完美的體驗,很樂(lè )于付費去購買(mǎi)一些道具。目前國內手機游戲使用較多的,通過(guò)激活關(guān)卡、完整版游戲等方式收費或通過(guò)游戲道具收費的模式,就叫做增值服務(wù)收費模式。在內置廣告盈利模式中,沒(méi)有對用戶(hù)的直接收費行為,而是通過(guò)在游戲中植入廣告盈利 。
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??? 手機游戲App開(kāi)發(fā)的競爭越來(lái)越激烈,且創(chuàng )新度不夠強,越來(lái)越多的游戲趨于同質(zhì)化和山寨抄襲等問(wèn)題。雖然手機App軟件開(kāi)發(fā)潛藏著(zhù)巨大的市場(chǎng)商機,但是如何不斷滿(mǎn)足用戶(hù)的需求,抓住用戶(hù)喜歡新鮮刺激的心理,這也是非常重要且困難的一個(gè)問(wèn)題。
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嘉興App開(kāi)發(fā):http://m.fj256.com/