??????? 2017年到今天的2017年,移動互聯萬創業成為當下最火熱的創業行業,80、90后等新興APP開發者紛紛加入創業行列,一瞬間,出現了各種新穎的APP軟件,在相應的時間段都曾風靡一時,比如臉萌、超級課程表、圍住神經貓等等。這些APP的用戶數量的遞增速度可與病毒傳播的速度相比,正可謂是瞬間“爆表”。
??????? 下面嘉興APP開發科技小編以“臉萌”和“圍住神經貓”為例,為大家分析一下為什么這么APP軟件只能風靡一時?
??????? 2017年,一款名為“臉萌”的APP軟件在一夜之間爆紅朋友圈,瞬時間朋友圈都是萌萌噠的頭像。據嘉興市場調查數據顯示:“臉萌”當日的下載量高達3600萬次,處于蘋果APP產品下載榜榜首之位,并且在朋友圈內掀起了一場刷頻潮。但是好景不長,在接下來的幾天內,“臉萌”的下載量增幅大幅下降,幾乎成直線下降。如今,那些充斥在朋友圈里的呆萌可愛的頭像幾乎已銷聲匿跡。
??????? 還有一款APP現象類似“臉萌”的,你還記得嗎?那就是“圍住神經貓”。作為2017年全球十大曇花一現的APP產品排位第二位的它,上線不夠48小時IP數據竄升到241萬,PV達到1026萬,上線三天訪問量過億。瞬間,大家都被這簡單的小游戲吸引住,拼命地分享挑戰。但也是“人走茶涼”,不出幾天,就無人問津了。
??????? “圍住神經貓”與“臉萌”都體現出它們是社交模式下的AAP,簡而言之就是,社交只是它們發展的平臺之一。然而,當大家的新鮮感、好奇心一過,這類產品往往是曇花一下。
??????? 縱觀整個移動互聯網市場,還有很多類似于“臉萌”與“圍住神經貓”的APP產品,而這些產品卻只能風靡一時,并不能長久盛行。嘉興市場部數據顯示:這些迅速爆紅又迅速被遺忘的產品都有共同的特征:簡單好玩個性化,上手無門檻;其次又凸顯社交性。
??????? 無論是百度魔圖、魔漫相機還是臉萌等等APP軟件,這類產品不但好玩,而且易操作。產品功能足夠單一聚焦,這使得這類產品在朋友圈一旦分享傳播之后,由于上手操作幾乎無門檻,熟人圈子朋友看到后就可以迅速下載迅速上手操作,加入拼臉或游戲大戰。凸顯出社交性,社交環境大為改善。
??????? 在移動互聯網興盛之下,對個性化和創意的需求也越來越旺盛,新奇和好玩兒的APP留給用戶很大自由創作的空間,激發了用戶與好友互動的需求。如臉萌通過拼圖,能夠展示出用戶的幽默、拍桌子、砸電腦等各種場景情緒的表達,并且能夠實時上傳網絡,讓大家一起點贊,為圖片APP的有利之處。圍住神經貓等游戲,“你追我趕”的分數能迅速使朋友間活躍起來,而在看似簡單的分數中,高居榜首的人更是可以滿足“炫耀”的心態。
??????? 但這一類的APP也面臨著諸多瓶頸。他們雖然都瞬間吸引了大量用戶使用,但由于其內容、功能上的單一,后續乏力,無法長久立足,也就是所謂的用戶粘性不足。無論是百度魔圖、魔漫相機還是臉萌等APP軟件,都是達到頂峰后迅速回落,到如今幾乎為零熱度。這一類的APP曇花一現的核心原因在于它不是一個剛需求,更不是一個長久需求,只是一種階段性娛樂類APP。因此,這些APP軟件便不會長久留在用戶的手機上。