? ? ? ?在多數移動創業者的想像中,精心制作的 App 完成,上架到 App Store / Google Play 之后,那就是刺激的開始,源源不絕的用戶會來下載,接著可以透過數據分析,不斷改善產品。但在真實的世界里面,多數創業者會發現 App 上架之后,根本只有少數人下載。這時只好硬著頭皮,四處去請媒體幫忙報導。但好不容易贏得了曝光,轉換出一些下載量,但多數用戶根本只把 App 打開一次,就再也沒有回來。很多人甚至只是下載,連開啟也沒有發生。 ?
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? ? ? ?嘉興APP開發科技有限公司是國內APP企業中的元老級別,整理了以下提高APP留存率的七個建議:
? ? ? ? ? ? ? ?1、進入障礙
? ? ? ?用戶通常是在零碎時間使用手機,不是很優秀的多點觸碰輸入者,或甚至根本處于不方便輸入的情境 (想像站立搭巴士)。因此當一個新 App 被開啟時,如果還需要輸入 Email、帳號、密碼注冊,下載大型資料,或是設定喜歡的類別,才能開始享受它提供的價值,那么用戶在中途因為零碎時間結束,或是輸入太麻煩而放棄,是很容易想像的事情。
? ? ? ?2、新手入門敷衍了事
? ? ? ?另一方面,多數的 App 根本沒有制作新手教學,而許多 App 則只提供草率馬虎的說明。在這方面所有人都該跟受歡迎的游戲學習,為了留下用戶,它們已經把新手教學進化到了極致。不但會告訴你屏幕上諸多按鈕的用途,還會提供一整套長達數天的入門程序,緩緩把你引入游戲之中,確保你真的會黏上。
? ? ? ?3、界面太復雜
? ? ? ?進到主畫面后,最怕的就是太「酷炫有創意」的使用界面,因為那通常也代表著用戶的難以理解。你會發現最厲害的界面設計師,往往不吝于偷竊主流 App 的用戶體驗。其背后原因很簡單,讓用戶容易理解、容易上手,才是界面設計最重要的核心。
? ? ? ?4、慢、閃退
? ? ? ?觸碰式屏幕的缺點,就是按下虛擬按鈕后,沒有任何的物理反應。因此用戶對于一個 App 反應的心理需求,其實還要更高。如果你的 App 沒辦法經常、即時的給用戶回饋,甚至還會閃退,留存率當然很難太高。
? ? ? ?5、丑
? ? ? ?App Store 和 Google Play 兩大應用商場成立七年,過程中 Mobile 的競爭已經從當年的休閑級,逐漸進到現在的超職業級層次。因此一個 App 如果在配色、圖片文字、界面的設計上,沒辦法得到用戶的青睞,當然也很難長期留住他們的心。
? ? ? ?6、沒有推送,或是濫用推送
? ? ? ?Push is the new inbox。在對的時刻,適時推送精準的訊息給用戶,能夠為他們創造極大的價值。在錯的時刻,推送錯的訊息給用戶,下場就是被刪除。
? ? ? ?7、沒有真正解決用戶的問題
? ? ? ?當然,你可以把上述的注意事項都做到完美,但如果你的 App 最終沒有真正解決用戶的問題,那還是一樣無法打破悲劇的結局。 ?