? ? ? ?在進行 APP設計 時一定有屬于它的規則,設計的APP是用戶喜歡的,才是成功的APP設計,以下六點就是嘉興移動應用整理的在設計移動APP應用的注意要點,希望對每一位APP設計師都有幫助。 ?
? ? ? ?1、把握全局,不要在沒有流程圖之就前開始設計或者畫線框圖 ? ? ? ? ?即便一個簡單的 App 也要有一個思慮周全的流程圖,以確保在 App 有合乎邏輯的、合理的導航結構。另一點值得關注的是確保核心功能所在的屏幕位于上層而不是被埋沒在多層導航元素之下。 ? ? ? ? ?2、分工要明確,但不要忽略開發預算 ? ? ? ? ?設計師創建的每一個細節都要經過開發者才能變得活靈活現?;◣讉€小時和幾天時間做出的簡單設計更改對 App 功能的影響是截然不同的。還有,設計不能命令功能。比如,一個計劃好的 App 可能有一個搜索框,設計師預想的是一個產生實時結果的鍵入搜索,但設計師不能是做這個重大決定的唯一決策人。 ? ? ? ? ?3、圖片清晰,不要使用低分辨率的圖片避免使用位圖 ? ? ? ? ?一般而言,設計首先是為視網膜顯示屏、高分辨率的顯示屏設計,然后按比例縮減。很多設計師都清楚這一點,但仍值得一提。屏幕分辨率越來越多,設計師需要從高分辨率設備做起,再按比例縮減。更好的做法是使用矢量圖形進行設計而不是位圖或者柵格圖像。 ? ? ? ? ?4、按鈕制作,不要把點擊區域設置的太小 ? ? ? ? ?大多數用戶的食指寬 1.6~2 厘米。設計時要考慮到手指的寬度,而且用戶在快速移動手指的時候,很難準確的點擊小片屏幕。在屏幕上加大量的按鈕和功能很容易,但按鈕一定要足夠大,間隔也要足夠大,否則用戶容易誤點。 ? ? ? ? ?5、慎用動畫介紹,不要隨意使用介紹動畫 ? ? ? ? ?在用戶首次打開 App 的時候,給用戶一個動畫的介紹是個不錯的想法,但不能太過火了。事實上,這些介紹動畫也延遲了用戶接觸 App 的時間。App 加載過程中會先展現圖片,再過渡至動畫。要確保這個過度是平滑的,貼切自然的。有的 App 從加載圖片過渡至介紹動畫設計的非常蹩腳,這就很無趣了。如果你打算使用介紹動畫,那要讓動畫時間盡可能短,設計盡可能精細以及足夠吸引人,值得用戶花費時間等待。 ? ? ? ? ?6、注意用戶體驗,別讓用戶空等 ? ? ? ? ?App 加載時間過長很容易讓用戶以為出現了什么故障,也會帶來糟糕的用戶體驗。App 加載的時候不要讓用戶看到空白的屏幕,使用加載指示條或者小動畫讓用戶知道 App 處于正常運行當中。如果能加入一個加載進度指示條就更好了。 ?