APPYING:隨著進入2014年,各類APP應用和游戲也進入到了競爭的白熱化狀態,開發商(包含發行商)與渠道之間已經成了一種“僧多粥少”的關系。如果說現在的市場渠道占到絕對的話語權,似乎對開發商們就不太公平,怎樣讓開發商在app推廣應用時掌握到更多的渠道數據信息?這個成了大家所關心的問題。
iOS積分墻現在已經成為刷榜的替代品,不僅僅是重度手游,也包括其他各個類型在內的大多數APP開發商,都會通過選擇積分墻推廣的方式來提升自己的排名、增加下載量。那就出現了幾個問題:
哪些APP正在投放積分墻?
競爭品牌是否在投放,投放了多久?
當前積分墻上的出價范圍是多少?
同行的投放規律是怎樣,何時上下墻?