3月12日消息,友盟近日發布了2013移動互聯網年度報告。報告顯示,中國活躍的智能設備數量超過7億。2013年用戶增長最快的五個應用的垂直領域為:新聞資訊、健康醫療、社交網絡、商務辦公、交通導航,這些領域將是2014年開發者的新藍海。
換機大潮 六成設備為過去半年中購入
報告數據顯示,在2013年第三季度和第四季度的新增設備中,更換的設備占比分別為56%和59%(其他是凈增用戶),換機在新增設備中的比例呈增長趨勢。分析認為,智能手機一般的生命周期為14-18個月,2012年大規模涌入的移動互聯網用戶開始將設備更新換代,帶動了2013年換機潮。
高端機并不小眾3000元 以上設備占比達27%
數據顯示,綜合Android手機與iPhone數量看,目前中國最多的設備是Android千元機,占比35%;但3000元以上的高端設備位居次席,占比達到了27%,其中八成是iPhone。并且,高端機型用戶更依賴移動互聯網,需要高性能的設備。
垂直領域馬太效應加強
2013年12月,音樂音頻、拍攝美化、生活助手等類別中,TOP 3應用的用戶覆蓋率在80%以上,與2012年同期數據一致。同時,TOP 3應用人均日啟動次數同比都有增長,平均增長10%。
分析認為,大型app應用推廣能力和渠道資源愈發強大,能夠通過預裝等渠道有力的拓展新用戶;另外,新的開發者往往尋找新的領域或更細分的領域進行APP開發和推廣。
垂直領域應用崛起 資訊、醫療類應用成新藍海
據友盟數據,2013年用戶數量增長最快的五個領域(除游戲外)為:新聞資訊、健康醫療、社交網絡、商務辦公、交通導航。
有趣的是,社交網絡類應用在2013年的用戶增幅進入前三,新的方式(圖片、Gif/短視頻)和需求(交友、婚戀、育兒等)在移動層面重新激活了“社交”這個關鍵詞。
中國4G剛剛起步 預計2015年爆發
2013年12月,4G啟動占全部啟動的0.1%,日啟動超過200萬次。2013年6-12月,通過4G聯網的啟動次數增漲57%,2014年中國4G還在起步初期。2009年5月啟動的3G業務,到2011年第三季度占Android設備聯網方式的18%(以啟動次數計算);據此推測,4G業務爆發期可能在2015年。
目前國內4G用戶使用的設備以三星、HTC、索尼、酷派等品牌支持LTE的新手機為主,一段時間內,4G用戶的增長依賴于運營商的推廣力度以及廠商推出4G新手機的速度。
社會化分享成為APP開發“標準配置”
用移動應用的人們更加熱衷于“社交分享”。2013年12月,移動互聯網用戶平均每個用戶每日通過社交平臺進行分享的次數,是2013年7月的3倍。其背后的原因在于:社交分享的推廣作用促使開發者將分享做得更加易用,并對進行分享的用戶進行積分等形式的鼓勵。
目前,中國市場上TOP 1000的APP(應用及游戲),已有46%具備社交元素(包括社會化媒體賬號登錄和向社交平臺分享)。2013年底數據:TOP 1000的APP(應用及游戲)中,使用第三方社會化組件的APP數量是半年前的3倍。
手游將出現搶IP潮
2013年被稱為手游IP元年,以品牌為核心的手游推廣模式崛起。數據顯示,游戲榜單上TOP 100的游戲,已有20%的游戲具有IP,如《爸爸去哪兒手機游戲》、《口袋忍者》、《神偷奶爸》等;這個比例在2013年6月還僅為13%。分析認為,開發商在重視渠道推廣效果的同時,注重IP的品牌帶來的強大app推廣效果,順應粉絲經濟的潮流,以獲得更多更忠誠的用戶,提升游戲收入。
游戲搶占用戶“完整時段”
手機游戲所占用的不再僅僅是用戶的碎片化時間,而轉向大塊的、完整的時間。2013年,手機游戲人均日啟動次數、單次使用時長都在增長,其中尤以冒險、休閑、棋牌游戲人均單次使用時長增長最快。人們開始花更多的時間停留在手機上玩游戲。
高端機用戶愛重度游戲 千元機用戶首選輕游戲
使用3000元以上手機的高端用戶玩重度游戲時間更長,人均單日游戲時長是千元機的1.6倍。而輕游戲狀況則相反,千元機用戶的人均單日使用時長是高端機的1.6倍。分析師認為,高端機的硬件配置更適合重度游戲,使高端用戶花掉更多時間,而千元機用戶通常對價格更敏感,更多受預裝影響,手游“入門級”用戶更多。
TOP10 Android設備品牌中國產占七席
近幾個月來看,國內活躍Android設備前十名被三星和小米瓜分。雖從Android品牌前十名中看,來自中國大陸的品牌已占七席。較為低廉的價格及與運營商緊密合作是比較重要的原因? http://m.fj256.com? app開發公司? app推廣公司? 嘉興app推廣?