蘋(píng)果用戶(hù)或許會(huì )發(fā)現,前段時(shí)間App Store在推薦頁(yè)面內推出了一個(gè)“無(wú)內購專(zhuān)區”,專(zhuān)門(mén)收集了“一次付費暢玩不盡”的游戲。(點(diǎn)此查看相關(guān)新聞) App Store設立無(wú)內購專(zhuān)區 或能解決蘋(píng)果自身困境 App Store設立無(wú)內購專(zhuān)區 或能解決蘋(píng)果自身困境 很多媒體將這項新政策解讀為蘋(píng)果的態(tài)度轉變,未來(lái)將大力推廣付費游戲。而我們再深一步解讀,這種遲來(lái)且有違大潮流的新政,或許更是蘋(píng)果無(wú)奈的選擇。 內購浪潮下 App Store影響力受沖擊 移動(dòng)游戲觀(guān)察人士卡特·道森(Carter Dotson)日前撰文認為,蘋(píng)果或許有意扶持付費游戲,但內購模式是大勢所趨,蘋(píng)果已對現狀失控。與PC日益注重正版付費不同,移動(dòng)平臺形成獨有的生態(tài)圈,扭轉了“內購”相對弱勢的地位。 世嘉公司《索尼克》系列制作人飯冢隆就曾表示,移動(dòng)平臺對內購更友好。移動(dòng)平臺正朝著(zhù)所謂免費化的大勢早已有之,而App Store則逐漸落在下風(fēng)。 預約開(kāi)啟 ?世嘉新游《索尼克狂奔》將登陸雙平臺 世嘉于近日推出了內購手游《索尼克狂奔》 道森認為,那些最成功的免費游戲開(kāi)發(fā)商富可敵國,能通過(guò)其他渠道進(jìn)行推廣,已不再完全依賴(lài)于蘋(píng)果。確實(shí),在地鐵公交、電視、各類(lèi)視頻網(wǎng)站上,我們都能看到手游的大力宣傳。 《智龍迷城》的電視廣告 《智龍迷城》的電視廣告 毫無(wú)疑問(wèn),App Store推薦和榜單的影響力正在下降,“游戲”已漸漸不再是iOS平臺的優(yōu)勢。想要重新樹(shù)立App Store在游戲領(lǐng)域的絕對影響力和控制力,靠?jì)荣従W(wǎng)游多半不靠譜。 蘋(píng)果需要用優(yōu)秀獨立游戲防止用戶(hù)流失 蘋(píng)果有心傾向以付費游戲來(lái)穩住App Store地位,但并不是所有付費游戲都能成為救命良藥。移動(dòng)平臺的游戲性無(wú)法與主機和PC媲美。而多數情況下,玩家的購買(mǎi)欲與游戲品質(zhì)成正比。付費游戲依然難有龐大用戶(hù)量。 “蘋(píng)果有能力讓一款游戲在榜單待上1-2周時(shí)間,但也僅限于此?!钡郎缡钦f(shuō)。在如今的付費榜單上,更多出現的是早已成名的作品,而不是一些亟待成名的新作。 因此,更準確來(lái)說(shuō),蘋(píng)果要扶助或者說(shuō)依靠的是像《紀念碑谷》、《Flappy Bird》這樣真正的現象級游戲。他們有著(zhù)超高的人氣,又不存在內購。這些游戲的優(yōu)先上架能成為大量玩家選擇iOS設備的重要理由。而在現有環(huán)境下,“無(wú)內購專(zhuān)區”無(wú)疑是該類(lèi)游戲非常重要的土壤。 《Flappy bird》 這才是真正的“全民級”游戲 蘋(píng)果的壓力:其他巨頭也“拉攏”獨立開(kāi)發(fā)者 蘋(píng)果所面對的競爭不僅僅來(lái)自于各大安卓渠道,獨立游戲成本低廉、潛力巨大,已成為多個(gè)平臺的香餑餑。 索尼和微軟就加強了對獨立游戲開(kāi)發(fā)商的輔助。在去年的TGS2014,索尼就為獨立游戲廠(chǎng)商承擔場(chǎng)租費用;另一方面,各種游戲平臺如STEAM的興起,也讓開(kāi)發(fā)者有了更多選擇。 Steam比移動(dòng)平臺更受獨立開(kāi)發(fā)者歡迎 Steam比移動(dòng)平臺更受獨立開(kāi)發(fā)者歡迎 對蘋(píng)果更不利的現況是,越來(lái)越多獨立開(kāi)發(fā)者對移動(dòng)平臺失望:他們大部分只能依賴(lài)蘋(píng)果推薦,但多數玩家只下載內購游戲。開(kāi)發(fā)者Erik Asmussen就認為,做移動(dòng)游戲的風(fēng)險跟利益不成正比。他的游戲在登陸Steam后大獲成功,這讓他放棄了最初選擇的iOS平臺。 他開(kāi)發(fā)的是一款多人第一視角躲避球游戲,在PC平臺有著(zhù)更豐富玩法 他開(kāi)發(fā)的是一款多人第一視角躲避球游戲,在PC上玩法能更豐富 總的來(lái)說(shuō),創(chuàng )建“無(wú)內購專(zhuān)區”應該是蘋(píng)果的第一步,說(shuō)明他們感受到了危機。一旦徹底丟掉在游戲領(lǐng)域的現有地位,對于iOS設備的銷(xiāo)量也勢必會(huì )有負面影響。而從玩家的角度而言,肯定也不希望“無(wú)內購”逐漸絕跡。之后蘋(píng)果還會(huì )有哪些行動(dòng),讓我們拭目以待。 http://m.fj256.com/Map ? 專(zhuān)業(yè)app開(kāi)發(fā)公司 ?0573-83698396