從全市場(chǎng)來(lái)看,客觀(guān)現實(shí)是:智能手機的快速普及幾乎已經(jīng)接近尾聲,用戶(hù)手機上的APP安裝數量越來(lái)越少,一個(gè)APP在屏幕上留存的時(shí)間在越來(lái)越短,可以擠進(jìn)手機首屏、次屏的難度在指數級上升。 ?
如果把2010年看作是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的元年,那么APP這個(gè)新生產(chǎn)物已經(jīng)發(fā)展了四年有余了。這四年中,APP經(jīng)歷了和WAP的斗爭,和HTML5的斗爭,和公眾賬號的斗爭,和輕應用的斗爭,結果顯而易見(jiàn),APP以其獨有的產(chǎn)品形態(tài)和生態(tài)環(huán)節,成為了目前的勝者。APP之所以能贏(yíng)得這場(chǎng)斗爭,原因無(wú)外乎兩點(diǎn) ? 一是產(chǎn)品體現更加適合新的操作環(huán)境。從蘋(píng)果開(kāi)創(chuàng )多點(diǎn)觸摸操作之后,各類(lèi)基于觸屏和傳感器的操作方式在各類(lèi)APP上得到了充分施展,無(wú)論是滑、搖、碰,APP的用戶(hù)體驗最為完整一致。 ? 二是生態(tài)圈更加開(kāi)放。iOS和安卓?jì)纱笊鷳B(tài)圈已經(jīng)建立起來(lái)了開(kāi)放和標準的開(kāi)發(fā)環(huán)境,在這兩個(gè)生態(tài)圈里實(shí)現創(chuàng )新,無(wú)疑要比在幾十種瀏覽器或一些封閉生態(tài)里開(kāi)發(fā)來(lái)得更加的踏實(shí)。 ? 移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)過(guò)4年的發(fā)展,過(guò)百萬(wàn)的APP已經(jīng)完成了各類(lèi)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的移動(dòng)化轉型。各類(lèi)產(chǎn)品的卡位也基本完成。通訊、位置、新聞、信息等核心產(chǎn)品的競爭和歸屬也基本告一段落。手機首屏的位置之爭已經(jīng)完成了至少80%。游戲、視頻類(lèi)產(chǎn)品成了其中僅有的不確定因子。 ? 移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到今天,幾乎所有的場(chǎng)景都已經(jīng)被開(kāi)發(fā)殆盡,巨頭、品牌壓迫之下,突圍之路異常艱難。如何在新的環(huán)境下贏(yíng)得用戶(hù)成為了所有APP開(kāi)發(fā)者的共同課題。而技術(shù)的不斷推陳出新為這樣的突圍提供了新的機會(huì )。 ? ? ?